感谢lcy轮回的打赏,挺温暖的 对大多数人而言,所谓忠诚是建立在利益的基础之上哥特没死的话,有工资,有保障,大家自然会为他效犬马之劳可一旦被杀死了,那之前订的那么多规矩基本上就可以当做是个屁而已 其实这个支线任务本身也没有多大的问题,如果一旦试图插手,哥特本身实力不弱,也断然不会被轻易解决掉,其他人总是能第一时间反应过来群而歼之所以想要在短时间内一举击杀,基本上是不可能的任务可是凡是都有例外,剧情人物对付剧情人物,总是有些不一样的,他们很多技能都会互相产生高额的伤害 特别是如斧手蒙卡,他的攻击能力绝对不比海军本部的校级差,只是在度上略有不足,用数据来说话,就是力量过80点,敏捷不足30点的畸形发展存在如果碰到跑得快一点的人,就好像高射炮打蚊子,...
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